Merci pour les biomes aussi grand et pour la géo-pos et en effet, bon courage pour tout ce beau merdier ^^
MAP en 1.7
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Re: MAP en 1.7
Oulala mais c'est magnifique et gigantesque, on prend !!
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- MrObsi
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Re: MAP en 1.7
Perso je verrais Dimanche ou Lundi mais bon ca devrait pas être dur sauf pour le jardin 
Ancien Joueur, Nouveau Disparu
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Re: MAP en 1.7
Mon emplacement sera probablement : x = 5400, z =-1700
Mais j'hésite encore car il y a 2 super coins en 8000,800, et surtout 12000,2000 (voire en 6100,2100, mais il faut dévoiler un peu plus le terrain) mais ces autres points restent très très éloignés du centre. Dans l'absolu, pas trop grave. Mais pour ce qui est de l'installation des lignes de trains, ça va être galère...
De toutes manières, je ne suis pas encore allé sur place, sur aucun de ces endroits, donc à confirmer.
Mais j'hésite encore car il y a 2 super coins en 8000,800, et surtout 12000,2000 (voire en 6100,2100, mais il faut dévoiler un peu plus le terrain) mais ces autres points restent très très éloignés du centre. Dans l'absolu, pas trop grave. Mais pour ce qui est de l'installation des lignes de trains, ça va être galère...
De toutes manières, je ne suis pas encore allé sur place, sur aucun de ces endroits, donc à confirmer.
Ce n'est pas en Dormant sous la pluie qu'on mouille sa chemise.
La vérité est dans le bol.
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Re: MAP en 1.7
Elbo moi y a un problème: Sur la nouvelle map, il y a un seul biome sable et Orken est en plein milieu.
Et que je sache il est impossible de créer un nouveau biome sable dans une map.
:/
Et que je sache il est impossible de créer un nouveau biome sable dans une map.
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Ancien Joueur, Nouveau Disparu
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Re: MAP en 1.7
Le biome sable est quand même super étendu, donc j'ai du mal à croire qu'il bloque tout. Et qui plus est, il n'est pas encore complètement dévoilé. Donc fini déjà de le dévoiler.
Sinon on a précisé que les villes officielles (ou presque officielles) étaient prioritaires, donc faudra qu'il bouge si tu veux t'installer là où il est. Dis lui tout de suite de ne pas trop avancer ses constructions en attendant que tu te décides. D'autant qu'il y aura également les Jardins de Babylone à déplacer dans le désert.
Sinon on a précisé que les villes officielles (ou presque officielles) étaient prioritaires, donc faudra qu'il bouge si tu veux t'installer là où il est. Dis lui tout de suite de ne pas trop avancer ses constructions en attendant que tu te décides. D'autant qu'il y aura également les Jardins de Babylone à déplacer dans le désert.
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Re: MAP en 1.7
C'est surtout qu'il est là où je voulais mettre le jardin
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Re: MAP en 1.7
Je confirme le : x = 5400, z =-1700
J'ai commencé la migration avec le déplacement de mon temple sur l'eau + un petit bout de la rivière. Pour le reste, on verra l'année prochaine. Je ne vais pas garder la même organisation pour la ville. Il va falloir commencer par abattre quelques centaines d'arbres pour y voir plus clair.
Ce qui fait que toutes les villes officielles ont trouvé leur emplacement (les maires peuvent faire leur sécu déjà pour éviter que du monde ne s'installe). On va pouvoir passer à Anchorage, Creepyra et aux monuments isolés.
J'ai commencé la migration avec le déplacement de mon temple sur l'eau + un petit bout de la rivière. Pour le reste, on verra l'année prochaine. Je ne vais pas garder la même organisation pour la ville. Il va falloir commencer par abattre quelques centaines d'arbres pour y voir plus clair.
Ce qui fait que toutes les villes officielles ont trouvé leur emplacement (les maires peuvent faire leur sécu déjà pour éviter que du monde ne s'installe). On va pouvoir passer à Anchorage, Creepyra et aux monuments isolés.
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Re: MAP en 1.7
Bien le bonsoir,
alors pour Anchorage ce sera en x:1150,z:-12583
j'aimerais aussi savoir comment se passe le tp doit t'on préparer l'emplacement de chaque batimant ?
alors pour Anchorage ce sera en x:1150,z:-12583
j'aimerais aussi savoir comment se passe le tp doit t'on préparer l'emplacement de chaque batimant ?
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Re: MAP en 1.7
Ok coordonnées validés.
Oui. On peut toujours copier 3 ou 4 bâtiments d'un coup, mais il faudra que le terrain soit aplani.
Pour les déplacements pas obligé de faire tout d'un coup. Par contre, il faudra trouver un MJ disponible pour plus de 5 minutes.
Tu peux dors et déjà créer la sécu de la ville (prends large, il y a de la place).
French_Pony a écrit :j'aimerais aussi savoir comment se passe le tp doit t'on préparer l'emplacement de chaque batimant ?
Oui. On peut toujours copier 3 ou 4 bâtiments d'un coup, mais il faudra que le terrain soit aplani.
Pour les déplacements pas obligé de faire tout d'un coup. Par contre, il faudra trouver un MJ disponible pour plus de 5 minutes.
Tu peux dors et déjà créer la sécu de la ville (prends large, il y a de la place).
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Re: MAP en 1.7
Est ce que Terre de Civi sera déplacé ?
