prenant la relève d'un projet l'objectif de sésame V2 est une ville oriental comme les futurs maisons donnerons la ligne architectural (je vais m'occupé de cela rapidement)
la ville sera décomposée en 2 secteurs
_ les quartiers résidentiel avec comme objectif premier d'avoir une belle maison
_ les docks en fonction des demandes il seras construit des bâtiment de stockage ( sur le principe une salle 1 habitant pour évité les conflits car les amitiés peuvent évoluées ) un bâtiment pourra accueillir plusieur salle.
cordialement MR2188
Mon projet est un peu spécial parce que la ville sera factice.
Je veux faire une grande ville de pnj avec différents quartiers de richesse, donc différents styles selon le quartier. Le plus important sera le repère de voleur nommer Sésame, une bonne référence à "alibaba et les 40 voleur" ^^.
Bien évidement, vu que l’on ne peut pas dire "sésame ouvre toi", l'entrée sera un casse-tête avec porte à choix multiples et selon la porte que tu prends, il y aura un casse-tête différent. Soit tu as de la chance et tu prends les bonnes portes qui te mènent directement au repère sans faire de casse-tête; soit tu es poisseux et tu te tapes tous les casse-tête les plus durs.
Pour le RP, la traite sera le vol des pnj.
Dans le repère, c'est là où s'installent les habitants (les voleurs), ce ne seront pas des maisons qu'ils auront, mais des chambres,
nous pouvons accueillir n’importe quel type de buildeur, on leur sélectionne un quartier et ils pourront avoir leur propre paterne, bien sûr à voir avec nous les quelques impératifs qui sont demandés. Nous acceptons les groupes, mais bien sûr nous demanderons seulement qu’au moins le leadeur ait une chambre dans le repère.
Coordonner : 4200; -1000
Maire : mr2188
Adjoint : poste à pourvoir
Habitants :
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Ps: On est dans un jeu, alors amusez-vous, mais respectez-vous